Preview: Ratchet & Clank A Crack In Time
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27072009
Preview: Ratchet & Clank A Crack In Time
Para esta 3era parte, han prometido una aventura mas larga, con varias novedades y especialmente en la accion y la exploracion. Pero lo mas novedoso y sorprendente tiene que ver con una nuevo poder exclusivo de Clank, que es la de poder viajar en el tiempo. Por eso mismo se llama ''A Crack In Time''.
Se imaginaran que con respecto a la historia, el argumento seguira al rededor del tema del secuestro de Clank, ejecutado por Zoni pero ayudado por el Doctor Nefarious, enemigo de Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (que supuestamente en esa entrega lo eliminas, pero al final del Deadlocked se ve a Nefarius con su robot asistente en un asteroide volando). Ratchet deberá seguir en la busqueda, pero para eso contara con varias armas nuevas y las tipicas armas de siempre. La primera se llama Sonic Eruptor, aunque no se trata de un arma en sentido estricto, sino de una criatura viva que a traves de sus gritos de apareamiento servira para destruir varios enemigos a la vez. Esto se debe a que en ese momento se expulsara una cierta cantidad de gas seguramente toxico capaz de deshacerse de los bichos enemigos.
Por otro lado, el segundo artefacto si sera un arma como todas (las de ahi, no como las nuestras xD), debido a que se trata de un cañon de plasma muy util para atacar a larga distancia. A diferencia de lo que sucede con un rifle para francotirador comun y corriente, al apuntar este arma apareceran los puntos debiles del enemigo. Si logramos acertar alguno de dichos puntos, derrotaremos directamente al bicho feo, ahorrando de ese modo valiosas municiones, que se dicen que seran escasas, no como era antes. También estara el llamado Omnisoaker, un aparato capas de recoger liquidos y objetos para luego lanzarlos contra enemigos (como el arma del Up Your Arsenal, que absorvia bichos chicos apra dispararlos como arma).
Y por ultimo estaran unas granadas congelantes, Cryomines, que serviran para llenar de hielo a los bichos feos, pudiendo a despues destruirlas sin mayores dificultades con la llave, que también servira para hacerr diferentes puzzles durante la aventura. A diferencia de lo que sucede con Ratchet, las partes en que debera controlarse a Clank estarán basadas mas en la estrategia que en el combate y la exploracion. Esto se debe a que en estas secciones sera posible manipular el tiempo de una forma muy rara. Colocandose arriba de ciertos dispositivos podremos grabar hasta un minuto de juego. Una vez realizado eso, podremos pararnos arriba de otros y asi realizar hasta tres grabaciones mas, las cuales daran lugar a acontecimientos que sucederan de modo simultaneo. Puede darse que Clank necesite pasar por una puerta, pero una palanca para abrir se encuentra a varios metros de la misma, debiendo entonces realizar ambas acciones a la vez a traves de las grabaciones.
Habra que ver si esta habilidad para manipular en el tiempo termina siendo un elemento importante en la jugabilidad, o nada mas que un pequeño agregado inservible. Esto lo veremos en noviembre, cuando esta ultima parte de la trilogía este disponible exclusivamente en PS3
Preview: Ratchet & Clank A Crack In Time :: Comentarios
Excelente preview luty, muy bien escrita y muy buena info, la verdad un juego que parece interesante, con varios añadidos a la jugabilidad..
aunque pone las consolas en las que saldra!
sale en pc??
ojala..
aunque pone las consolas en las que saldra!
sale en pc??
ojala..
Ni a palos sale en PC, ninguno salio en esa plataforma.
Vi un video en la pagina de L. y es medio engorroso el uso de la grabación del tiempo para poder resolver los puzzles del juego, después se ve como el dePS3.
Vi un video en la pagina de L. y es medio engorroso el uso de la grabación del tiempo para poder resolver los puzzles del juego, después se ve como el dePS3.
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