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Jak and Daxter: The Lost Frontier [Thread Oficial]

3 participantes

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Mensaje por Google Miér Abr 08, 2009 4:53 pm

Bueno reo el thread para primero poner la preview y luego la review aplauso2

Tras tres años de mutismo espectral, Jak y Daxter vuelven en una nueva aventura para PS2 y PSP. Cronológicamente situada entre la tercera y cuarta entrega, The Lost Frontier no sólo nos presenta el Borde -un lugar abandonado por los Precursores- sino también una serie de novedades que incentivan la personalización.

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Pese a tratarse de una "frontera perdida", la sexta entrega de la serie Jak and Daxter -creada por la veterana Naughty Dog- fue descubierta hace casi tres años -el 21 de abril del 2006 para ser más exactos- cuando Sony registró una patente calificada como "juego online en tiempo real" que ya incluía el título de The Lost Frontier. Durante esa época, se filtraron algunas secuencias cinemáticas del prototipo, mas las dos compañías que custodiaban la franquicia decidieron mantener un estricto silencio al respecto.

Curiosamente, el misterio se desveló el pasado 1 de abril, fecha en la que se celebra en diversos países -incluyendo Estados Unidos- una fiesta llamada April fool´s day -o día de los bufones-, el equivalente a nuestro Día de los Inocentes. Por lo tanto, no fue de extrañar que muchos se tomasen la revelación de Jak and Daxter: The Lost Frontier como una charada más. No obstante, las pruebas lúcidas de su existencia que se fueron mostrando a lo largo del día cambiaron las tornas de la situación y alegraron a más de un aficionado de la saga.

En esta ocasión, los periplos de Jak y de su compañero Daxter -un híbrido entre nutria y mustela- corren a cargo de High Impact Games, creadores de Ratchet & Clank: El tamaño importa (PS2, PSP) y Clank: Agente secreto (PSP). Al igual que ocurrió con la quinta entrega de la serie, The Lost Frontier es una midquel -término para referirse a una historia que se desarrolla durante los sucesos de otra obra terminada- que transcurre entre la tercera y cuarta parte. El intrépido héroe y el burlesco esbirro acompañarán a su aliada Keira en un viaje espiritual hacia el mismísimo Borde del universo, un inhóspito lugar formado por piezas disyuntivas que los Precursores dejaron inacabadas.

Como muchos habrán deducido al vislumbrar las primeras imágenes reveladas, no ha quedado nada de aquella descripción encontrada en la patente del año 2006, sino más bien todo lo contrario; el sexto Jak and Daxter es un plataformas en toda regla, con elementos ya vistos en anteriores peripecias: combate, vehículos, armas, poderes especiales... Todo ello adornado con unos gráficos espectaculares -en el caso de la versión para PSP- que ayudan a ambientarnos en los numerosos escenarios del Borde -como una frondosa y colorista jungla o el asfixiante interior de un rojizo volcán-.

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Hasta el momento, los controles revelados -teniendo siempre en mente la versión para la portátil de Sony- refuerzan todavía más el aire clasista del juego: los botones laterales R y L sirven para orientar la cámara del juego, la cruceta nos irá mostrando el elenco de armas y habilidades a nuestra disposición, y con el resto de botones dispararemos, golpearemos, saltaremos... Los más veteranos de la saga se reencontrarán con combos de anteriores entregas como el siempre útil uppercut. Evidentemente, la aventura dará cabida a nuevos movimientos u objetos; ejemplo de ello es un palo cuyas funciones se irán ampliando conforme vaya recibiendo mejoras -como la posibilidad de lanzar rayos láser con él-.

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El Borde del universo rezuma cantidades industriales de Eco negro, una sustancia que en anteriores historias se podía recopilar y utilizar para convertir a Jak en un desmesurado primo lejano de Hulk que, durante un tiempo limitado, desataba ira, rabia, y hostias. Por aquel entonces, dicha transformación no suponía ningún peligro, pero la situación ha cambiado radicalmente: la zona donde transcurre el juego tiene demasiado Eco negro, de forma que la sobreexposición de este material podría matar al héroe si quisiera transformarse. Así que en esta ocasión es preferible utilizar la materia oscura para acceder a nuevos súper poderes con la forma humana, momento en el que entra a escena otra de las novedades de la aventura: sus actualizaciones y, por tanto, la posibilidad de personalizar las habilidades del protagonista. De momento sólo se han revelado dos de estos curiosos power-up: el Salto Cohete, sutil homenaje a la habilidad de Iron Man para elevarse emitiendo energía de sus manos; y el Poder de Construcción, que sirve para crear plataformas de la nada. Las nuevas habilidades podrán utilizarse en cualquier momento del juego, mas cada partida promete ser diferente dependiendo de los poderes que queramos mejorar en detrimento del resto.

Debido a la naturaleza de esta parte del cosmos, sus diferentes mundos comparten una característica: están inacabados. De modo que el juego está dividido en pequeñas y abruptas islas a las que sólo se puede acceder mediante naves espaciales. High Impact Games ha prometido una extensa variedad de vehículos para pilotar, y como adelanto ha presentado el Hellcat, un pequeño cohete cuya forma y colores -una combinación de azul, púrpura y amarillo- hacen honor a su nombre. Los viajes estarán repletos de enemigos con los que lidiar, así que este armatoste volador cuenta con lanzallamas, pistolas, cohetes... Un repertorio más que suficiente que también se puede personalizar a gusto del consumidor, al igual que otros aspectos de la nave como su velocidad o defensa.

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Tal y como se ha adelantado, los periplos entre islas se verán interrumpidos por la aparición de pérfidos piratas espaciales, introduciendo así una serie de secuencias bélicas donde más de uno se pondrá nervioso ante los incesantes chillidos del parlanchín Daxter. Durante estas batallas aéreas, la munición y los misiles se regenerarán si el jugador deja de disparar durante cinco segundos, pero será necesario recorrer el escenario en busca de botiquines que reparen la malograda nave.

Un plataformas no puede ser considerado como tal si no cuenta con una serie de bonificaciones y extras, y el nuevo Jak and Daxter no iba a ser menos; a parte de las ya mencionadas mejoras, el juego ofrecerá multitud de secretos y desbloqueables que alargarán su duración hasta llegar a las 10-12 horas -suficiente para las características de PSP, pero quizás deficiente para PS2-. En cualquier caso, siempre es un placer vislumbrar en el horizonte el regreso de una franquicia de tanto renombre como ésta, sobre todo si viene cargada de novedades. No obstante, muchos esperan que esta frontera hallada no se convierta en la última de las aventuras de este peculiar dúo.

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Mensaje por Lutyx Miér Abr 08, 2009 6:48 pm

dios... dios .... yeah...
me muero por jugarlo .... lo quiero... si esto biene bien, me revive la PS2 (no la juego hace mas de 2 meses ....)

lo quiero.....

AGUANTE J&D
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Mensaje por Fullguns Miér Abr 08, 2009 9:06 pm

gran juego por DIOS!
gracia por hacermelo recordar

yo tampoco hace mucho que no juego
solo en estos dias estuve jugando
al Piratas del Caribe: El fin del mundo
esta bueno entretenido
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Mensaje por Google Miér Abr 08, 2009 9:32 pm

Este seguro va a ser un juegazo!!!

Dejo la fecha de salida:

4º Trimestre de 2009 (Vamos a tener que esperar)
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Mensaje por Fullguns Miér Abr 08, 2009 9:43 pm

vamos a esperar hasta entonses
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Mensaje por Google Miér Abr 08, 2009 9:47 pm

Para cada cosa habra que esperar (eso me dice mi mama xd)
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Mensaje por Fullguns Miér Abr 08, 2009 9:50 pm

y la mia dice las cosas se ganan con esfuerzo ! jajaja!
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Mensaje por Google Miér Abr 08, 2009 9:56 pm

Fullsito escribió:y la mia dice las cosas se ganan con esfuerzo ! jajaja!

La verdad es que las cosas si se ganan con esfuerxo xD

Basta de Offtopic
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Mensaje por Fullguns Miér Abr 08, 2009 9:57 pm

sorry
... estoy al horno gente
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Mensaje por Google Dom Abr 12, 2009 10:04 am

Posible portada del juego:

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Mensaje por Lutyx Lun Abr 13, 2009 11:48 am

cualqiera.... si te fijas es de PS3, y solo sale en PS2 y PSP


PD: me voy a comprar la PSP... SI
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Mensaje por Google Miér Abr 15, 2009 10:20 pm

lutyxero escribió:cualqiera.... si te fijas es de PS3, y solo sale en PS2 y PSP

Es cieto no me di cuenta xd , igual quien sabe, en algun futuro va a PS3 y a 360
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