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Bayonetta [PS3-360]

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Bayonetta [PS3-360] Empty Bayonetta [PS3-360]

Mensaje por Lutyx Lun Sep 21, 2009 8:35 am

Distribuye: SEGA
Desarrolladores: Platinumgames
Lanzamiento: 2009

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080716_screen004

Pudimos revisar los locos poderes del pelo de una bruja al golpear ángeles estrambóticos en nuestro primer acercamiento a Bayonetta.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080716_screen001

Bayonetta es un juego por llegar para la Play 3 y Xbox 360 que nos propone a una protagonista en pugna contra extraños ángeles en una actual propuesta. Nuestra primera impresión de lo visto hoy nos muestra que hay muchas semejanzas en el estilo y sustancia al Devil May Cry, lo cual no debe sorprender a nadie ya que el director del proyecto es Hideki Kamiya, la mente detrás del primer juego de la saga de DMC.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080515_screen005

Pensa en un DMC con una mujer en vez de Dante o Nero e igual estás muy lejos de entender lo que es Bayonetta. El personaje principal del juego es la bruja Bayonetta, una muy atractiva que se viste con un traje de cuero ajustado con un largo cabello negro.
También porta un poder de fuego sorprendente, teniendo dos pistolas gemelas como también sendas en sus zapatos. El nivel visto en la E3 empieza con el mencionado personaje corriendo en un paraje de construcción gótico justo antes de salir a un enorme patio en donde podemos ver una fuente emplazada en medio.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080716_screen003

Una pequeña escena intermedia se activa, mostrando a varios monstruos de apariencia a orcos alados como ángeles portando inclusive halos.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080515_screen001

La pelea que se lleva a cabo a continuación contiene todos los ingredientes del DMC. Bayonetta puede cambiar rápidamente de armas cuerpo a cuerpo con puño limpio o portando sendas katanas , pistolas como magia y es capaz de realizar combos de hasta cuarenta golpes sobre los orcos alados.
Los ataques cuerpo a cuerpo que desplego incluyen una serie de puñetazos y patadas básicas así como múltiples pisotones dirigido al pecho del oponente. Con respecto a las katanas las mismas dejan marcas de daño en el enemigo como cortadas. Bayonetta además aparenta detentar alguna clase de mágicos ataques con su cabello, cubos extremos se transforman en enormes puños que la ayudan en la tarea de realizar combos.
Algo que quedo en nuestras mentes grabado fue la capacidad de Bayonetta de poder enlentecer el tiempo por algunos segundos para destrozar a sus enemigos.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080515_screen004

Aparte el juego tiene una serie de movimientos finales especiales, alguno de los cuales conjuran una serie de aparatos de tortura exóticos en el medio del aire para aniquilar un enemigo. Uno de los movimientos conjura una guillotina y Bayonetta con un gran puntapié manda al enemigo directo a la misma justo en el momento que esta se acciona. Sega ha comentado que habrá varios movimientos finales para diferentes enemigos.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080515_screen003

Después de despachar los orcos alados, un jefe inmenso aparece portando dos enormes hachas una en cada mano saliendo de un portal. Bayonetta debe atacar por los costados, ya que un ataque directo produce mucho daño. El movimiento final en este caso consistía en que sus largos cabellos de la bruja se transformaban en cabezas de dragones, quienes se dirigían directo al torso del jefe para liquidarlo.

En otra de las escenas podíamos ver a Bayonetta junto con un acompañante (posiblemente otra bruja) al borde de un precipicio. Con una imagen de la luna llena Bayonetta salta del precipicio a lo que parece ser una iglesia de construcción medieval derruida y sale al encuentro de enemigos ya descriptos mientras pedazos de mampostería caen del cielo mientras una docena de ángeles malvados vuela a su alrededor. Antes de la pelea parte de la iglesia vuela por los aires mientras Bayonetta esquiva la explosión para continuar peleando.
En ese momento podemos divisar una gran serpiente que entra en acción pero no ataca a la bruja. Recién es hora de atacarla cuando hemos vencido al resto de los enemigos, el jefe tiene una serie de cabezas de serpiente que surgen de su cuello y un par de alas en su espalda. Lo primero que trata de hacer es aplastar a Bayonetta bajo el peso de su cuerpo para a continuación descargar sobre esta una inmensa bola de fuego.
Algunos de los nombres de las pantallas que aún se mantienen en secreto son The Angel’s Metropolis, un lugar extraño llamado Vigrid, Purgatario, y The Lost Holy Grounds

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080515_screen005

Boyonetta luce extremadamente prometedor en esta primera etapa de desarrollo y quien ha tenido la suerte de probarlo se encuentra con el frenético estilo característico de la serie DMC.

Bayonetta [PS3-360] 946345_20080716_screen002

Bayonetta saldrá para PS3 (que incluirá trofeos) y Xbox 360 en algún momento de 2009.

Trailer oficial:


Fuente: Gamespot.
Traducción (muy mala), corrección, localización y onda al texto:Waxi.
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Mensaje por Waxi Worta Lun Sep 21, 2009 1:28 pm

Bayonetta [PS3-360] 61h-a8nq4CL


La tapa Japonesa.

El juego sale a fin de año en Japón y recién el año que viene en USA.

El creador es el mismo del primer Devil May Cry, Resident Evil y Okami.

Esta empresa también edito Mad World para Wii (juegazo).
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Mensaje por Sylux Lun Sep 21, 2009 1:53 pm

Seh, va a ser un juegazo, si sigue los cánones de DMC y GOW, le agrega una mina, y nuevas armas con nuevos combos, sería tremendo.
Lo unico que espero que cambie, es la duracion, que de los citados anteriormente es muy corta, y una historia a la altura..
Sigo el desarrollo del juego por acá, cualquier noticia..

aca
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Mensaje por Lutyx Lun Sep 21, 2009 2:48 pm

dale, osea, tampoco con cortos los DMC
tiene su duracion, por lo menos 15hs duran...
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Mensaje por Kimimaro Lun Sep 21, 2009 2:54 pm

Un juego a tener en cuenta .....


Sino fuera que con dos botones haces todo cafe
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Mensaje por Lutyx Lun Sep 21, 2009 2:56 pm

ajaja, se
saltar - pegar

XD
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Mensaje por Waxi Worta Mar Sep 22, 2009 2:08 pm

Pero lo de los dos botones es para los niveles de dificultad más bajos.

Y es para gamers casuales.
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Mensaje por Sylux Mar Sep 22, 2009 6:54 pm

Waxi Worta escribió:Pero lo de los dos botones es para los niveles de dificultad más bajos.

Y es para gamers casuales.

Seh, aunque espero que no te hagan los controles más complicados como en el DMC para aparentar dificultad... odio eso..
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Mensaje por Kimimaro Mar Sep 22, 2009 10:02 pm

Che, no aparentan dificultad .... te la hacen posta XD
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Mensaje por Waxi Worta Jue Sep 24, 2009 6:46 pm

Del Tokio Game Show:

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Mensaje por Drakun Jue Sep 24, 2009 8:54 pm

esta re bueno el juego! tiene los graficos posta chabon Very Happy
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Mensaje por Kimimaro Vie Sep 25, 2009 6:42 pm

Esta muy lindo el juego!

Igual, mejor GOW3 obiamente.
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Mensaje por Sylux Sáb Sep 26, 2009 5:45 pm

Seh, antes que esto prefiero GOW3, asique mejor me aparto de este juego...
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Mensaje por Kimimaro Sáb Sep 26, 2009 5:48 pm

Che, igual se pueden comprar los dos XD
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Mensaje por Kimimaro Dom Dic 13, 2009 12:03 am

Famitsu le puso 40/40.

.....
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Mensaje por Sylux Dom Dic 13, 2009 12:39 am

Kimimaro escribió:Famitsu le puso 40/40.

.....

eee???

paraa de joder nene,,,
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Mensaje por Waxi Worta Dom Dic 13, 2009 10:55 am

Pero a la versión de 360, la de PS3 se ganó un 38/40.

El juego sale el 5 de enero en occidente pero un pajarito me conto que ya se filtro para 360. Twisted Evil
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Mensaje por Sylux Dom Dic 13, 2009 2:35 pm

Waxi Worta escribió:Pero a la versión de 360, la de PS3 se ganó un 38/40.

El juego sale el 5 de enero en occidente pero un pajarito me conto que ya se filtro para 360. Twisted Evil

bieeeen, entonces era verdad que tenia un puntaje semi-perfecto...

a tener en cuenta...
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Mensaje por Kimimaro Dom Dic 13, 2009 2:50 pm

Me pusiste para de joder porque no me creias?

Jajajaj, owned.

Igual para mi es cualquiera osea:

Famitsu = revista ponja.

Bayonetta = juego ponja + mina ponja re trolA + las boludeces que les gustan a los ponjas + la protagonista va perdiendo.


Todo dicho.
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